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Disponibilité : En stock

Sphere Speedernet

Éditeur :

2900,00  /an

Speedernet Sphere est un logiciel de création de contenus 360° et de réalité virtuelle scénarisés, maximisant l’engagement des apprenants.

Tarifs disponibles : Entreprise (prix affiché) et Education

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Description

Le logiciel idéal des expériences immersives scénarisées

Speedernet Sphere est un logiciel auteur de production de contenus d’immersive learning depuis 2017, plébiscité par le monde de l’éducation et de la formation. Il permet de créer simplement des contenus gamifiés et scénarisés en réalité virtuelle (360° ou 3D), diffusables sur casque VR mais également sur PC, tablette ou smartphone pour une souplesse maximale dans vos usages. Vous êtes propriétaire de toutes vos productions immersives et Sphere vous garantit une confidentialité à 100% de toutes vos réalisations.

Vous pouvez également ludifier très facilement votre expérience immersive en utilisant différentes fonctionnalités (variable aléatoire, minuteur/chronomètre, timeline de l’expérience, …), aussi bien dans un environnement 360° photo ou vidéo modélisé en 3D.

Sphere est déjà adopté par le milieu éducatif (Universités de Paris-Nanterre, de Lyon, de Limoges…,  Académies de Paris, Lyon, …) ainsi que le milieu professionnel (EDF, Plastic Omnium, Malakoff Humanis, …).

Les formateurs créent différents types de contenus, de la visite virtuelle à la simulation de gestes métiers tout en passant par des modèles d’escape game ou de chasse aux risques.

  • Création en 4 étapes : Choisir un environnement, donner vie au contenu, plonger dans l’expérience et mesurer !
  • Souplesse de consultation : Les contenus pédagogiques en Réalité Virtuelle conçus avec Sphere peuvent être consultés sur PC, caque VR, tablette et smartphone.
  • Bibliothèque d’éléments : Sphere propose différents éléments pour concevoir vos projets rapidement : textes, vidéos, éléments 3d, sons et images.
  • Gamification simplifiée : L’ajout de variables aléatoires, de chronomètre et d’autres mécanismes de jeux est facilement paramétrable.
  • Panel de possibilités : Escape game, chasse aux risques, visite virtuelle ou encore simulation à des gestes métiers peuvent être réalisés avec Sphere.

Prise en main

Témoignages

« La souplesse de création et la facilité de déploiement en font un outil de création particulièrement puissant » – Alexandre Chiriac, Responsable Innovation chez Air France

« La prise en main du logiciel est vraiment intuitive et l’insertion des différents supports est réellement facile » – Mathieu Schiller, Responsable Produit chez Europlacer

« La première chose que mes étudiants doivent maîtriser dans ce master, c’est la capacité de créer une ressource immersive, d’où notre choix tourné vers Speedernet Sphere pour leur simplifier la vie tout en leur permettant d’avoir une liberté dans la création » – Denis Rabasté, Enseignant à l’INSPE d’Aix-Marseille

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Sphere Speedernet
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